記者楊智仁/綜合報導

以《晚安布布》、《惡魔的破壞》聞名的日本漫畫家 淺野一二〇,近日受邀登上日本媒體藝術家落合陽一主持的談話節目,分享自己的創作方式,並談到《Mujina Into the Deep》停更至 2027 年的原因,以及生成式 AI 對漫畫創作的影響。

淺野一二〇表示,《Mujina Into the Deep》原本並非動作漫畫,而是一部描寫商店街中一名失意中年男子的寫實作品。不過,在他利用 3D 技術打造整個城鎮場景後,發現這種創作方式更適合發展成大規模的動作故事,因此最終改變作品方向。他透露,《Mujina Into the Deep》超過九成的背景都是由自己利用 Unreal Engine 與 Blender 製作,平時會搭配付費素材使用,必要時也會親自建模。

談到生成式 AI 是否能協助建模與場景配置時,淺野表示,技術上當然做得到,但目前最大的問題在於「到底可以使用 AI 到什麼程度」。他指出,目前日本出版社仍無法公開表態允許漫畫家使用生成式 AI,因此專業創作者反而受到更多限制。

淺野透露,《Mujina Into the Deep》停刊至 2027 年的原因有很多,其中漫畫產業對 AI 的態度也是原因之一,他認為,目前漫畫家無法自由運用 AI,但 AI 卻能大幅提升作品品質與製作效率,因此甚至開始思考「既然未來有可能解除限制,那是不是乾脆等到可以使用 AI 再開始畫會比較好?」

淺野接著說到,「現在漫畫家不能用 AI,但 AI 確實能讓作品品質提升非常多,既然如此,也許現在不畫反而比較好。說不定明年就解除限制,到時候再開始創作,我現在某種程度上就是在等待。」雖然淺野並未透露未來打算將 AI 運用到什麼程度,但他坦言若能合法使用,將能大幅縮短 3D 建模的製作時間。

此外,淺野也分享自己的創作靈感來源,他表示,相較於電影或漫畫,自己其實更熱愛電玩遊戲,《惡魔的破壞》之後的所有作品,包括《Mujina Into the Deep》,都深受 《GTA》系列影響。他指出,自己每次創作故事時,都會先建立一個完整的「開放世界」,再讓角色與劇情自然在其中發展,因此 GTA 系列自由探索世界的設計理念,對他的創作方式帶來相當大的啟發。

文章来源于互联网:日漫畫家停更原因「等AI限制解除再來畫」…品質會提升很多