記者楊智仁/綜合報導

不少人懷抱成為插畫家、漫畫家等創作者的夢想,但也有人在追夢過程中面臨心理健康問題,近日,日本知名繪師、插畫家齋藤直葵在社群平台分享,自己經常收到「想成為插畫家,但因為憂鬱症而苦惱」的諮詢,並分析創作者容易陷入低潮的兩大原因,引起許多設計師與網友熱烈討論。

▼當插畫家容易憂鬱?日創作者分析兩大原因。(圖/翻攝自齋藤直葵YT) 

他認為,第一個原因在於創作工作的孤獨性,由於插畫、漫畫等創作往往需要長時間獨自完成,與人接觸和對話的機會自然減少,即使是原本就偏內向的人,如果長時間沒有與他人交流,心理狀態也可能逐漸受到影響。他分享自身經驗表示,曾經有長達半年幾乎沒有與人聊天,直到便利商店店員詢問一句「需要幫您加熱嗎?」時,竟讓他感受到久違的人際互動,忍不住激動回答「當然要!」

第二個原因則是創作者必須長時間面對作品遭否定的過程,他指出,剛踏入創作領域時,往往有一段作品乏人問津的時期;即使順利進入公司、開始投稿漫畫或接案,也會面臨主管、編輯或客戶不斷提出修改意見,甚至否定自己最滿意的作品。當一件自己深信、投入大量心力完成的作品,一再被要求修改或推翻時,即使心理素質再強,也容易開始懷疑自己,然而,在工作期限壓力下又不得不持續完成新作品,長期累積的矛盾與壓力,成為不少創作者罹患憂鬱症的原因之一。

貼文曝光後,也吸引不少網友分享看法,有人認為,當發現自己已經處於「明明畫畫一點都不快樂,卻逼自己一定要畫」的狀態時,應該暫時把畫畫與憂鬱症分開看待,不必急著逼自己創作。也有人指出,「享受畫畫」與「以插畫維生」其實是兩件不同的事情,前者是為了自己喜歡,後者則必須滿足市場或客戶需求。

一名從事商業設計多年的設計師也分享,興趣創作只需要做自己喜歡的作品,但商業設計則必須完成客戶需要的成果,即使自己不認同那樣的設計也必須配合需求;如果過度堅持個人風格,在客戶眼中反而可能成為不好合作的人。齋藤直葵也表示,正因為創作低潮時若缺乏可以依靠的方向與支持,會讓人特別痛苦,因此自己才開始經營 YouTube,希望能多少幫助有相同困擾的人。

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